Спасибо, Харун, выручила!
Отредактировано MACES (2017-03-22 16:50:09)
Akuma Project |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Akuma Project » Флуд » Флуд 119 - в честь грудастых девушек-ниндзя!
Спасибо, Харун, выручила!
Отредактировано MACES (2017-03-22 16:50:09)
*держит за ухо* Ага. У меня две педагогические практики за плечами. Такие трюки со мной не проходят.
Haruna Hobbs, так понимаешь, дело в том, что бэк тоже довольно странен для стратегии. Ну, например треть фракций (грубо говоря, кодексов) - Империум Человечества. В ДоВе почему-то сёстры битвы, гвардейцы и десантники друг с другом воюют. Ах да, не будем забывать, что отдельные полки гвардии имеют свой кодекс - можно ли считать их отдельной... Армией? Каждый орден космодесанта имеет свой набор плюшек, а уж инквизиция, серые рыцари и механикуса так и вообще разные организации, но в ДоВе чёрти пойми что... Как это всё адекватно перенести, никого не обидев? Разве что следовать в этом деле настолке полностью. И вообще, сделать хорошую игру по вахе очень трудно, даже у авторов это не получается нормально азаза
Так чего бы не заняться решением этой проблемы? Я сомневаюсь, что тут действительно необходимо следовать настолке полностью, можно ведь и придумать чего. Но они даже не пытаются! А чего, давайте возьмем космодесов, эльдаров, орков, еще раз апнем графику - вот теперь заебись.
И слезы на меня тоже не работают. Две педагогические практики.
И слезы на меня тоже не работают. Две педагогические практики.
Так чего бы не заняться решением этой проблемы? Я сомневаюсь, что тут действительно необходимо следовать настолке полностью, можно ведь и придумать чего. Но они даже не пытаются! А чего, давайте возьмем космодесов, эльдаров, орков, еще раз апнем графику - вот теперь заебись.
Лучше бы спасибо сказал.) У Фанатов человека паука даже этого не было уже несколько лет.) Активижн даже графику своей студии не позволяет обновлять.)
*надел костюм судьи дреда* Это что бы было понятнее.
LAW!!!
Haruna Hobbs, а на остальные рассы пофиг всем, кроме настольщиков. Ну серьёзно, не думаю, что многие люди знают разницу между серыми рыцарями и обычной десантурой. Да и "люди-эльфы-орки-демоны" - узнаваемая фентезийная четвёрка, её легко понять, да и они просто самые колоритные. Ну, например кто-нибудь может с ходу без знаний настолки сказать, какими офигенными фишками обладают Сёстры битвы? Или в чём разница ведения боя у Тёмных и Светлых эльдар? Просто чтобы сделать хорошую игру по вахе, надо заморочится слишком сильно. Надо перенести достаточно фишек армии, чтобы настольщики не воротили нос, и чтобы новый игрок не запутался в многообразии контента, и при этом внести свои изменения, которые не будут ересью и удачно дополнят задумку.
Лучше бы спасибо сказал.) У Фанатов человека паука даже этого не было уже несколько лет.) Активижн даже графику своей студии не позволяет обновлять.)
Признаться, не могу сказать, что такой подход к Вархаммеру лучше никакого. Разве что, для совсем уж истовых графодрочеров, а так отваливать кучу денег, чтобы еще раз купить то же самое... Такоэ себе. Тем более, что даже в самой первой части графика казалась мне довольно-таки приятной.
Или в чём разница ведения боя у Тёмных и Светлых эльдар?
Одних лучше видно на тёмном фоне, других на светлом!!!
Сэлем Веритас, просто тут другая проблема. Представь, что в очередной игре человек паук имеет пауков вместо рук, чтобы стрелять паутиной дальше, а набить морду Мери Джейн тебе придётся в обязательном порядке, потому что человек паук - рестлер. Вот в дове произошло что-то такое - вроде все на месте, но какие-то странные и неправильные.
Признаться, не могу сказать, что такой подход к Вархаммеру лучше никакого. Разве что, для совсем уж истовых графодрочеров, а так отваливать кучу денег, чтобы еще раз купить то же самое... Такоэ себе. Тем более, что даже в самой первой части графика казалась мне довольно-таки приятной.
Как я говорил.) Не могу до конца тебя понять.))) Я собирал фигурки, но не играл в настолку.) Только в первый рассвет войны.)
*надел костюм судьи дреда* Это что бы было понятнее.
LAW!!!
/пока переодевался, смылась через окно/
Представь, что в очередной игре человек паук имеет пауков вместо рук, чтобы стрелять паутиной дальше, а набить морду Мери Джейн тебе придётся в обязательном порядке, потому что человек паук - рестлер. В
Я почти уверен, что если есть комикс, где человек Паук - свинья "Питер Поркер", то есть и такая вселенная.))) Мультиверс научил фанатов комиксов ожидать неожиданного и не слишком привязываться к новым воплощением героев, ибо Реткону всегда не за горами.)))
/пока переодевался, смылась через окно/
*все ещё держит за ухо* Ты недооцениваешь мою призрачную суть.
Haruna Hobbs, а на остальные рассы пофиг всем, кроме настольщиков.
Как я говорил.) Не могу до конца тебя понять.))) Я собирал фигурки, но не играл в настолку.) Только в первый рассвет войны.)
Народ, да я и сам в настолку ни разу в жизни не играл. Хотя в словах Маджес, конечно, есть правда: разработчики просто выбрали легкий путь, чтобы снова не напрягаясь снова продать ту же самую херню.
Или в чём разница ведения боя у Тёмных и Светлых эльдар? Просто чтобы
Одних лучше видно на тёмном фоне, других на светлом!!!
В тему.)
*все ещё держит за ухо* Ты недооцениваешь мою призрачную суть.
Пельменчик оторвешь, мне им еще слышать!/возмущается/ Памагитя!!
Памагитя!!
Эх, мне б кто с этими постами помог =(
Пельменчик оторвешь, мне им еще слышать!/возмущается/ Памагитя!!
Не моя проблема.
Эх, мне б кто с этими постами помог =(
Бог в помощ!)))
Haruna Hobbs, просто поверь мне как настольщику-любителю - перенести ВСЁ - очень трудно. Например есть кампания, которая зовётся Forge World. Она выпускает модели для настолки, притом свои собственные и пишет к ним правила, при этом то, можно ли таскать эти модели с собой на турнир - отдельная Специальная Олимпиада. А теперь представь, что если такой бардак творится даже в "родной среде", то как разрабатывать игры на такой основе? Материала много, да и к тому же он внезапно может изменится. Ладно, допустим, что игра, содержащая всё из всех фракций будет в лучшем случае разрабатыватся три года. За это время может появиться новая книга, новый кодекс, который может резко изменить расклад сил. Дело даже доходило до того, что из канона просто пропадали целые расы или старые до неузнаваемости переписывались. А если ты не захочешь опираться на настолку (хотя кодексы - единственный достоверный источник информации о бэке) - добро пожаловать в чудный мир ваха-литературы, где одинокий гвардейский полк разбивает целую армию, инквизитор надирает зад древним демонам, коммисар убивает бога войны... Ну, вобщем удачи там понять где реальность, а где - шизофазия автора.
Не моя проблема.
Ацтааааань..../уже не дергается/
Haruna Hobbs, просто поверь мне как настольщику-любителю - перенести ВСЁ - очень трудно. Например есть кампания, которая зовётся Forge World. Она выпускает модели для настолки, притом свои собственные и пишет к ним правила, при этом то, можно ли таскать эти модели с собой на турнир - отдельная Специальная Олимпиада. А теперь представь, что если такой бардак творится даже в "родной среде", то как разрабатывать игры на такой основе? Материала много, да и к тому же он внезапно может изменится. Ладно, допустим, что игра, содержащая всё из всех фракций будет в лучшем случае разрабатыватся три года. За это время может появиться новая книга, новый кодекс, который может резко изменить расклад сил. Дело даже доходило до того, что из канона просто пропадали целые расы или старые до неузнаваемости переписывались. А если ты не захочешь опираться на настолку (хотя кодексы - единственный достоверный источник информации о бэке) - добро пожаловать в чудный мир ваха-литературы, где одинокий гвардейский полк разбивает целую армию, инквизитор надирает зад древним демонам, коммисар убивает бога войны... Ну, вобщем удачи там понять где реальность, а где - шизофазия автора.
Ну так я же изначально говорил, что не стоит переносить ВСЁ. В конце концов, просто переносить целую настолку в компьютерную игру - занятие довольно глупое. Тогда уж лучше рубить в нее в Тэйблтопе. Но вообще вполне логично ожидать от компьютерной игры, как и любого самостоятельного произведения по мотивам, своих собственных идей и решений. Моя изначальная претензия как раз и заключалась в том, что они ничего такого не делают, ничего нового толком не предлагают, а выпускают раз за разом одно и тоже. А ведь сеттинг этим совсем не ограничивается. Пожалуйста - вот вам куча материала, куча вариантов, никто не обязывает переносить все, но, черт возьми, работайте с ними, делайте что-нибудь!
А я, знаете ли, пожалуй спать отправлюсь.../пробежалась по флуду обнимая всех, в том числе и сэлема, в первую очередь его/
Доброй всем ночи, вот тут улитки/поставила ведерко/ Поставьте их повыше, пускай Ярик добывает.
/усвистела спать/
Haruna Hobbs, а что нового ты ожидала увидеть? Расклад сил в мире всё тот же и меняется в ближайшее время не собирается, а посвятить всю игру непопулярной и незаезженой расе... Ну, Fire Warrior никому не зашёл.
Haruna Hobbs, а что нового ты ожидала увидеть? Расклад сил в мире всё тот же и меняется в ближайшее время не собирается, а посвятить всю игру непопулярной и незаезженой расе... Ну, Fire Warrior никому не зашёл.
Ну ожидал я увидеть либо это, либо большое плановое ДЛС к предыдущей части, либо ничего) Надеялся же я увидеть некоторое количество креатива. Но нет, там просто народ сидит и пилит бабло, как впрочем, и везде, взять хоть ту же череду бесконечных киноремейков. Бесит больше всего потому, что, во-первых, вселенная мне таки нравится, как и первая игра, во-вторых, как я уже говорил, оригинал ведь действительно не исчерпывается этим огрызком и здесь есть, что еще взять. Я не могу конкретно предложить готовый рабочий концепт - я ведь не разработчик игры, зачем мне корпеть над такой задачей? С другой стороны ну вот не верю я, что действительно нечего было привнести в серию. В крайнем случае, пилили бы уже эти сраные ДЛС...
Haruna Hobbs, ну, сейчас в игру можно только пилить DLC на модельки из свежих редакций и всё такое, только вот бида: мододелы сами уже всё допилили, так что приходится крутиться как можешь. Да и по правде сказать, кроме DoW нет больше никой другой игры по вахе, которая была бы хоть кому-то нужна, так то представь, что раз только эта стала известной, то что там в других играх?
MACES, ну первый-то DoW и правда был хорош) Ну а там понеслась...
Еееей, второй пост!
Да и по правде сказать, кроме DoW нет больше никой другой игры по вахе, которая была бы хоть кому-то нужна, так то представь, что раз только эта стала известной, то что там в других играх?
Нихера себе. Я помню различные шутера, стратегии и пошаговую непроходимую херь со Скавенами. В какую-то одну херню играли и говорят, что ничего больше не делают.
Вы здесь » Akuma Project » Флуд » Флуд 119 - в честь грудастых девушек-ниндзя!