1. Участники: Seta, Nemesis, Lisel.
2. Время/место: Подземелье Сарготы.
3. Погода: в подземельях сыро, темно и неуютно!
4. Описание: Первое приключение в бездне!
5. Дополнительно: Игра проходит без участия ГМа. Его роль исполняет Seta, он не выбирает направление движение группы. Лидер группы: Lisel. Минимума для постов нет. Игра проходит небольшими постами с использованием кубиков! Все игроки в своем первом посте указывают, что они берут с собой в подземелье в инвентарь. Карта: https://docs.google.com/spreadsheets/d/ … sp=sharing
Бездна Саргота [Seta, Nemesis, Lisel]
Сообщений 1 страница 30 из 84
Поделиться12015-02-04 21:23:44
Поделиться22015-02-04 21:31:04
- Ладно, выступаем! - и вот подземелье, и что там делать? Выживать и искать сокровища. Ура приключенцам, готовым жертвовать всем. В карманах пара полезных вещей, которые еще могут помочь в путешествии, по крайней мере на это стоило бы надеяться. - Лисэль, веди нас!
Места в инвентаре: 7 из 10.
Поделиться32015-02-04 21:39:21
Девушка с интересом осмотрела пещеру, но ничего привлекательного не увидела, темно, сыро и крайне скучно. Возможно предстоящие приключения разнообразят этот серый этап старта. Используя свою способность в качестве светильника девушка шагает вперед, окружающая картина какое-то время совершенно не меняется, до поворота налево.
х3 х1
Места в инвентаре: 4 из 8.
Поделиться42015-02-04 21:52:25
Ну как-то серенько - пожалуй это и все, о чем подумала Неми входя в подземелье. Вообще, их как-то до ужасного тянуло на приключения, да еще и в компании власть имущих. Она мрачно топала следом, думая о чем-то о своем. Мэю фосфорицировала серым цветом, ей явно тут не нравилось
Поделиться52015-02-04 21:57:59
Команда оказалась в клетке C 13.
Событие: Комната!
Группа оказалась в странной комнате. Тут темно и сложно что-то разобрать. Однако стоит опасаться любой западни здесь. - Давайте осмотримся, может быть? - предлагает Сэта, окидывая темное помещение взглядом. В помещении можно найти две двери, но перед тем, как продолжать, стоит узнать, что ждет их здесь.
Один человек в группе должен прокинуть кубик 1d10.
Поделиться62015-02-04 22:02:31
Лисэль подсвечивает себе обзор комнаты, однако ничего подозрительного не видит. - Отличный вид черной комнаты. -Фыркнула девушка
Поделиться72015-02-04 22:13:42
- Можно подумать, можно подумать, - нервно произнесла девушка, выпуская под потолок несколько огненных шаров. Мэю довольно меняет свой цвет, стараясь подстраиваться под перелив огня. Комната осветилась неровным свечением, тени залегали по углам, но в целом комнату было неплохо видно
[dice=9680-110]
Поделиться82015-02-04 22:19:57
Кажется, что в комнате остались некоторые документы или записки прошлых приключенцев. Среди них может оказаться что-то полезное. Например, карта или намеки на грядущие испытания. - Осмотрите записки, может что-то полезное найдем. - Сэта уже рассматривает несколько записей.
В комнате обнаруживается подсказка. Чтобы найти её, хотя бы один из членов команды должен выкинуть значение кубика 2-9. Бросают все.
[dice=13552-110]
Update: в двух клетках от комнаты есть монстр.
Поделиться92015-02-04 22:24:01
Девушка рассматривает пожелтевшие от времени листки, текст трудно читаем, но все же что-то с трудом удается разобрать. В листках говорилось о том, что рядом с комнатой нет ловушек, немного осмотревшись Лис принимает решение повернуть направо.
[dice=11616-110]
Update: рядом с комнатой нет ловушек.
Поделиться102015-02-04 22:31:46
Записи... Это была даже скучнее, чем плестись по темным коридорам. Тяжело вздохнув, Неми пинает какой-то предмет на палу и берет лист бумаги. И что бы все это могло значить?
[dice=1936-110]
Бросок провалился.
Поделиться112015-02-04 22:39:30
Группа остановилась в клетке D 13.
Событие: монстр.
Перед ними стоит странное существо из Эфира, которое смотрит на группу и уже готовится напасть. Это стражник подземелья и он недоволен, что к ним вторглись посторонние. Существо разгневано и собирается устранить помеху перед ними. Оно нападает, придется сражаться или сбегать другими способами.
Сила монстра:
[dice=3872-110]
Группа должна выкинуть значение равное или превышающее значение броска монстра. При неудачном броске, игрок получает 1 Оу. Игроки кидают в сл. очереди, пока кто-то один не победит монстра: Lisel, Nemesis, Seta.
Поделиться122015-02-04 22:42:26
Встреча с монстром не входила в текущие планы. и совершенно не хотелось тратить свое время, на что-то столь незначительное. Особо не задумываясь, Лисэль отправляет в монстра электрический разряд.
[dice=9680-110]
Update: монстр побежден. На пол упал мешочек, в нем может быть награда.
Nemesis кидает кубик 1d10 для определения содержимого мешочка.
Поделиться132015-02-04 22:48:17
Нем даже не успела толком среагировать, хотя это скорее была ее обязанность - защищать. Но Неми не успевает, Лисэль далась атака куда лучше, чем для девушки защита. То ли монстр оказался хлипким, то ли Лис настолько сильна, но все кончилось в считанные секунды.
[dice=13552-110]
Выпало: Сундук неизвестного происхождения. Занимает в инвентаре: 1 ячейку.
Поделиться142015-02-04 22:51:27
В итоге им выпал сундучок, который Сэта, обговорив с остальными, берет себе на временное хранение.
Места в инвентаре: 6 / 10.
- Куда мы теперь идем? Возвращаемся или продолжаем? - уточняет он у Лисэль.
Поделиться152015-02-04 22:53:23
Чтож монстрик хоть и был маленькой досадливой помехой, и все же принес некоторую выгоду, однако пока остается загадкой что в сундуке. Этакий способ подразнить любопытство. -Идем дальше.
Поделиться162015-02-05 20:37:39
Нем успела только нервно встрепетнуться. Из волос хвоста показала макушку и глаза Мэю. Та была почти прозрачной, не на шутку перепугавшить. Девушка только нервно повела плечом.
- Пожалуй, будет весело, - тихо произнесла она и продолжила свой путь.
Поделиться172015-02-05 20:59:00
Группа остановилась в клетке E 13.
Событие: монстр.
И снова перед ними монстр, который вновь нападает. - Видимо нам стоит ожидать больше таких впереди. - приготовившись к грядущему бою, стоит понадеяться, что этот монстр будет таким же легким, как и прежний. Новый бой и, возможно, новая награда.
Сила монстра:
[dice=15488-110]
Группа должна выкинуть значение равное или превышающее значение броска монстра. При неудачном броске, игрок получает 1 Оу. Игроки кидают в сл. очереди, пока кто-то один не победит монстра: Lisel, Nemesis, Seta.
Поделиться182015-02-05 21:02:49
Девушка одарила монстра недовольным взглядом. Похоже чем дальше пролегает дорога тем больше монстров будет у них вставать на пути. - Что такое не везет, и как с этим бороться... - Лисэль пытается током поджарить монстра преградившего им дальнейший путь.
[dice=5808-110]
Поделиться192015-02-05 21:08:49
Ну вот, отлично - дубль два. Юруиче юркнула обратно в волосы. Монстры - это хоть какое-то разнообразие общего пейзажа. А то все подземелья, мокрые стены, монстры - самое оно. Не долго думая, Неми выпускает в того несколько огненных шаров
[dice=5808-110]
Поделиться202015-02-05 21:20:14
Lisel получает 1 Оу. Nemesis получает 1 Оу.
Все попытки устранить этого монстра провались, встречая сопротивление. Ничто не могло победить это существо, но коридоры озаряются светом Эфира, когда Сэта вступает в бой, посылая в сторону монстра сферу энергии. Оставалось надеяться, что это хотя бы уничтожит монстра.
[dice=15488-110]
Поделиться212015-02-05 21:26:47
Лис немного расстроилась, что не смогла столь жалкого монстрика уничтожить сама. Решив, что отыграется на следующем девушка продолжает дорогу вперед.
[dice=17424-110]
Выпало: Ловец Эфира. Занимает в инвентаре: 1 ячейку. Отдано Nemesis.
Поделиться222015-02-05 21:31:28
Нем с досадой посмотрела на монстра, а потом на пламя, которое не захотело в этот раз подчиниться воле хозяйки. Оставалось только недовольно фыркнуть и даже топнуть ножкой. С тоской посмотрела на палочку. "Чего, говорите, это такое", - она задумчиво взглянула на палочку и поплелась дальше
Поделиться232015-02-05 21:39:25
Команда оказалась в клетке C 13.
Событие: Комната!
И снова комната, опять мрачное помещение, где нельзя ничего найти. - Можем здесь немного отдохнуть. И давайте обыщем все, может найдем новую подсказку. - Сэта решил пока осмотреться, решив, что после тяжелого боя им лучше немного отдохнуть.
Комната снимает 1 Оу с каждого игрока.
Один человек в группе должен прокинуть кубик 1d10.
Поделиться242015-02-05 21:47:49
Лисэль со скучающим видом играет молниями и подсвечивает темные углы комнаты, как странно, что даже никакой живности кроме монстров здесь не наблюдалось. Слишком уныло и тоскливо, Лис осматривает своих спутников которые с серьезными лицами пытаются что-то разыскать в темноте... Взгляд фиалковых глаз скользит по Неми, потом переходит на главу Бюро, на губах появляется коварная улыбка. Подкравшись со спины, Лис протяжным замогильным голосом говорит - Бу! - Конечно Сэту таким не пронять, но может хотя бы на его лице мелькнет удивление...
[dice=11616-110]
Итог: группа нашла лишь пристанище, отдохнув перед костром перед путешествием. С группы снимается 3 Оу.
Поделиться252015-02-05 22:07:04
Как-то это даже несерьезно. Темная комната, все пялятся в голубое свечение молний, Брошник и вовсе ищет в потемках. Свет не нужен? Ну раз нет, так нет. Нем скучающе шаркает ножкой по полу, рассматривая что-то под ногами.
- Бу, - прямо рядом с Лисель всколыхнулась пламя, ползя к потолку.
Нет, она не испугалась, но напомнила, что надо быть осторожнее. Пламя поднималось к потолку, расширяясь и освещая комнаты. Две двери, ну почти не удивили. Она чуть склонила голову, пытаясь понять, куда какая дверь, после чего, пожав плечами тихо произнесла.
- Я бы лично по старой традиции - девочки направо, а мальчики за большинством
Поделиться262015-02-05 22:20:12
Сэта немного вздрогнул, услышав голос из-за спины. Резко отпрянул, оборачиваясь и замечаю Лисэль, когда пламя от способностей Неми освещает комнату. - Эй, не смешно, тут и так опасно...не далей так больше. - насупился Ямато, явно не ожидая подколки со стороны девушки в такой то обстановки. Тем временем Неми уже решила, куда они пойдут и оставалось просто последовать за ними. Покидая эту комнату, где ничего не было больше. Правда ушли они не так далеко, так как Эфирные Ловцы в карманах сразу запищали, подавая знак. Они нашли что-то, слабое, но все же нашли. Осталось только решить, стоит ли рисковать, или лучше сейчас пройти мимо, запомнив, что на этом повороте есть тайная комната. - Я бы предложил идти пока дальше.
В клетке G 14 есть некая тайная комната. Группа должна решить, использовать ловец или нет.
Поделиться272015-02-05 22:31:13
Лисэль неопределенно пожимает плечами. Ей совсем не весело. - Обычно говорят - девочка направо, мальчики налево. Неми, как думаешь глава Бюро часто гуляет налево? - В глазах девушки полыхнул озорной огонек, вопрос явно был с контекстом. Слишком уныло идти по этим темным помещениям и сохранять при этом слишком серьезные лица, до конца путешествия еще очень далеко и она помрет с тоски если все продолжится в таком мрачном серьезном настроении. Интересно Неми поддержит ее затею немного подразнить главу Бюро. Ловец начинает подавать признаки того, что рядом есть тайная комната, но девушка решает пока не использовать ловец.
Поделиться282015-02-05 23:22:49
Неми тоже было совсем не весело, несмотря на песенки Мэю под ухом. Напомните, зачем она вообще взяла с собой это существо? Ах да, той очень хотелось, а сама хозяйка решила, что она прикольно меняет цвета. Рациональное решение, что тут скажешь. И теперь она выслушивала жалобное пищание вперемешку с унылыми тонами.
- Лучше бы дома сидела, - буркнула девушка на питомца, которая совсем обиделась и спряталась в волосах,- я боюсь, Господин Глава Бюро не ходит, он сливается с интерьером и следит, в какую сторону ушло больше, - Нем озорно хихикнула.
Лично Феникс решила, что стоит скрасить скуку, раз тот фонарик, что должен был развлекать, сломался. Да тут еще и что-то произошло. Девушка нервно посмотрела на палку в руках. одной стороны интересно, с другой... С учетом Характера Неми ей не стоит доверять такие решения. Иначе она будет метаться из стороны в сторону и открывать все подряд
- Итаааак? - протянула она, приподнимая в согнутой руке ловец и посматривая на остальных
Поделиться292015-02-06 21:45:14
- Нет, я бы сказал, что следую за тобой. - донесся голос из-за спины Лисэль, когда Сэта решил ответить на подколку соответственно. А то было бы не интересно, если бы игра шла в одни ворота. Стоя подобно статуе, закрыв глаза и скрестив руки за спиной, Ямато украдкой смотрит на девушку и, кажется, даже улыбается. - На тему интерьера - иногда это может быть очень полезно. Как думаешь, я бы хорошо смотрелся на фоне местных пещер? - поинтересовался он у фотографа, словно они собирались тут устраивать фотосессию. - Жаль камеру не захватила с собой. - пожав плечами, проплыла статуя дальше по коридору, тоже заметив странную активность палочки. Она находила что-то здесь, но Лисэль решила пока выдвинуться дальше и Ямато поддержал эту инициативу.
Однако их дальнейшее путешествие оборвалось, когда они услышали странный скрежет плиты под ногами. Кажется они наступили на ловушку и она вот вот захлопнется.
В клетке H 13 группа встречает ловушку:
[dice=19360-110]
Update: в стенах открывается потайная комната и оттуда на группу набрасывается странный монстр, напоминающий некого скелета. Существо нападает.
Сила монстра:
[dice=15488-110]
Итоговое значение: результат броска кубика + 1. Группа должна выкинуть значение больше суммарного результата (9).
Поделиться302015-02-06 21:59:19
Тихий смех и лукавый взгляд направленный на главу Бюро. - Какая честь мне выпала, что столь великий человек следует за мной. - Фантазия Лис немного разыгралась услужливо подкидывая ей изображения с участием главы Бюро в роли местной статуи. Девушка тихо фыркнула, пытаясь сдержать смех, но кажется получалось у нее это плохо. - Да, да, а потом жирным шрифтом заголовок в нашем журнале гласил "Глава Бюро на фотосессии с местными монстрами... "- И вот, кажется она накаркала, перед ними появился очередной монстр, грозный вид которого говорил о том, что он явно не из простых. Очередная вспышка элекричества слегка осветила темные стены пещеры и устремилась напрямую к монстру.
[dice=15488-110]